Гайд по прокачке Воина с 1 до 60 [Classic 1.13]

Прокачка Воина с 1 до 60 гайд [Classic 1.13] — качать Вара в WoW Classic / Vanilla действительно сложно. Ознакомьтесь с нашим руководством по Воину, чтобы помочь вам в это непростое время. Лучший спек, лучшая экипировка — станьте первым Воином, достигшим 60-го уровня!

СОДЕРЖАНИЕ СТРАНИЦЫ
  1. Обзор класса Воин [Classic 1.13]
  2. Плюсы и минусы Воина [Classic 1.13]
  3. Выбор расы для Воина [Classic 1.13]
  4. Альянс PvE: Человек
  5. Альянс PvP: Гном
  6. Орда PvE (Танк): Таурен
  7. Орда PvE / PvP DPS: Орк
  8. Орда PvP: Нежить
  9. Советы по прокачке Вара [Classic 1.13]
  10. Уравнение скоростью прокачки
  11. Метод Подрезания сухожилий:
  12. Описание метода Подрезания сухожилий:
  13. Аддоны для прокачки Воина [Classic 1.13]
  14. Макросы для прокачки Вара [Classic 1.13]
  15. Танцы стоек
  16. Переключение стоек
  17. Рывок и Перехват
  18. Смертельный удар и Удар героя
  19. Перехват и Подрезание сухожилий
  20. Рывок и Подрезание сухожилий
  21. Билд для прокачки Воина [Classic 1.13]
  22. Ур. 1-39: Билд Неистовство 0/30/0
  23. Ур. 40-60: Переспек в Оружие: 31/20/0
  24. О парном оружии:
  25. Советы / Хитрости по талантам:
  26. Цикл DPS для прокачки воина:
  27. Прокачка с 1-ого до 10-ого уровня
  28. Прокачка с 10-ого до 20-ого уровня
  29. Прокачка с 20-ого до 40-ого уровня
  30. Прокачка с 40-ого до 60-ого уровня
  31. Снаряга для прокачки Воина [Classic 1.13]
  32. Оружие при прокачке Вара [Classic 1.13]
  33. Поделитесь этим гайдом с друзьями!

Обзор класса Воин [Classic 1.13]

Как многие из вас знают, прокачка Воина в Classic — задача не из лёгких, это почти как играть в игру на «сложном» уровне. Несмотря на низкую мобильность, низкую выживаемость и самую высокую зависимость от экипировки в игре, Воины являются безусловно самым популярным классом в Vanilla. Есть некий мазохистский призыв в прокачке самого сложного класса в игре. Для некоторых этот эпический вызов обеспечивает чистейший опыт Vanilla, а наблюдение за тем, как эксперт мастерски управляет этим классом, подобно созерцанию работы художника.

Этот гайд — наша попытка собрать все части воедино.

Воины — это квинтэссенция бесстрашных бойцов на поле боя, и их чистая боевая доблесть вселяет мужество в союзников и отчаяние во врагов. Будучи экспертами во всех видах оружия ближнего боя и обладая невероятной физической силой и навыками, Воины идеально подходят для роли бойцов передовой линии и командиров на поле боя.

Плюсы и минусы Воина [Classic 1.13]

Плюсы Воина:

  • Лучший класс по DPS в Vanilla (Неистовство для PvE и Оружие для PvP);
  • Лучший танковый класс;
  • Нет маны, поэтому можно быстро переходить от моба к мобу с хорошей экипировкой;
  • Высокий потолок мастерства;
  • Эпически сложный;
  • Может танковать в любом спеке;
  • Гибкая прогрессия оружия;
  • Может использовать всё оружие, кроме жезлов.

Минусы Вара:

  • Медленная прокачка;
  • Низкая мобильность;
  • Высокая зависимость от экипировки;
  • Зависимость от расходников;
  • Дорогой ремонт;
  • Уязвим в открытом мире PvP;
  • Сложности с фармом золота;
  • Перенаселённый класс.

Выбор расы для Воина [Classic 1.13]

Прежде всего, ознакомьтесь с этими бонусами, чтобы получить представление о возможностях.

А вот наш выбор лучших рас для Воина (Альянс / Орда):

Альянс PvE: Человек

Альянс PvP: Гном

  • Навык: Мастер побега — очень мощный для мили-ДПС в PvP, чтобы избежать кайтинга.

Орда PvE (Танк): Таурен

Орда PvE / PvP DPS: Орк

Орда PvP: Нежить

  • Воля Отрекшихся — Одна из лучших расовых способностей для PvP, вы станете кошмаром для Чернокнижников / Жрецов;
  • Каннибализм — Бесплатная еда! Угощайтесь.

Советы по прокачке Вара [Classic 1.13]

Вот несколько советов, которые помогут вам быстро продвигаться во время прокачки Воина в Classic WoW:

  • В идеале, вы должны сражаться только с мобами того же уровня, или на 1-2 уровня ниже вашего;
  • Не переусердствуйте с использованием способностей на мобах. Убедитесь, что вы эффективно тратите ярость и накапливаете её, когда это возможно;
  • Следите за запасами еды и Первой помощи! Используйте Кровожадность + Бинт, чтобы оставаться в бою и лечиться;
  • Имейте план прогрессии оружия!;
  • Если вы видите Мага, попросите у него стаки еды +интеллекта и дайте чаевые! (ваш навык владения оружием, скорее всего, не будет максимальным);
  • Всегда держите при себе одноручное оружие + щит для прерываний ударом щитом;
  • Пропускайте большинство умений ветки Защита при обучении — берите только самое необходимое. Тренируйте только 1-й ранг Удара грома, Рассекающий удар, Превосходство, Удар щитом (увеличение урона / эффект незначителен).

Уравнение скоростью прокачки

Скорость прокачки можно разделить на три составляющие: Время в пути, Время в бою и Время вне боя (Регенерация). Сумма этих трёх частей равна вашей скорости прокачки.

Время в пути относится ко времени, которое вы тратите на перемещение от одной цели к другой в открытом мире. Время в бою — это количество времени, которое вы проводите в сражениях. Время вне боя относится к обязательному времени, которое вы тратите на восстановление: еду, питьё, исцеление, бинтование и т.д.

Время в пути — это то, чем вы будете заниматься больше всего, поэтому таланты или способности, увеличивающие скорость передвижения, скорее всего, окажут наибольшее влияние на скорость прокачки.

Более важная концепция заключается в следующем: сокращение секунд простоя между пулами так же ценно, как и сокращение секунд времени, проведенного в бою. Если подумать об этом таким образом, таланты / способности / характеристики, снижающие урон и регенерирующие, приобретают почти наступательные свойства и потенциально должны цениться наравне с характеристиками, увеличивающими урон.

Метод Подрезания сухожилий:

Начиная с 8-го уровня (когда вы получите Подрезать сухожилия, ранг 1), вы можете начать использовать метод Подрезания сухожилий для снижения урона, наносимого вашим врагам.

Мобы в открытом мире обычно имеют более высокую скорость передвижения и скорость атаки, чем вы. Если бы вы стояли на месте и обменивались ударами с мобом, вы могли бы обменивать 1 свою автоатаку на 2+ их атаки. При правильном выполнении метод Подрезания сухожилий позволяет вам обмениваться 1 ударом на 1 удар с целью, значительно уменьшая получаемый вами урон, при этом не снижая ваш собственный урон, поскольку вы отслеживаете свои естественные автоатаки с помощью таймера ударов.

Описание метода Подрезания сухожилий:

  1. Автоатакуйте, затем примените Подрезание сухожилий к цели;
  2. Пройдите стрейфом сквозь цель, выйдя из зоны действия ее хитбокса, пока ваша автоатака на перезарядке;
  3. Вновь атакуйте эту цель другой автоатакой и способностью, когда ваш таймер ударов сбросится;
  4. Поддерживайте Подрезание сухожилий, когда это эффективно.

Боковой стрейф сквозь цель предпочтительнее прямого прохода через нее, так как подставление спины врагу сделает вас восприимчивым к оглушению.

Аддоны для прокачки Воина [Classic 1.13]

  • Таймер ударов — Каждый класс ближнего боя должен иметь таймер, отслеживающий как ваши атаки, так и атаки ваших врагов. Это важно, потому что вам нужно будет чередовать движение и способности между перезарядками ваших автоатак, чтобы избежать прерывания кастов и потери урона.
  • Трекер XP / час — Отслеживайте эффективность вашей прокачки с точностью. Вы получите такие данные, как EPH (опыт / час), EPM (опыт / минута) и средний опыт за убийство.
  • Outfitter — Аддон позволяет легко переключать снаряжение. Это полезно для переключения на ваш «комплект духа» между боями, чтобы сократить время простоя регенерации.

Макросы для прокачки Вара [Classic 1.13]

Танцы стоек

Простые танцы на 1 способность, переведут вас в правильную стойку и применят способность, а также покажут время восстановления и/или всплывающие подсказки.

# showtooltip Превосходство
/cast [stance:1] Превосходство; Боевая Стойка

# show Дразнящий удар
/cast [stance:1] Дразнящий удар; Боевая Стойка

# show Провокация
/cast [stance:2] Провокация; Защитная Стойка

# showtooltip Вихрь
/cast [stance:3] Вихрь; Стойка Берсерка

Переключение стоек

Между оборонительной и боевой стойкой, и если нажать с зажатым Control, перейдет в стойку берсерка;

/cast [modifier:ctrl,nostance:3] Стойка Берсерка; [stance:1] Защитная Стойка; Боевая Стойка

Рывок и Перехват

Переводит вас в правильную стойку, повторное использование - и вы делаете рывок/перехват. Также оставит вас в стойке берсерка во время боя;

/cast [nocombat,stance:1] Рывок; [combat,nostance:3] Стойка Берсерка; [nocombat,nostance:1] Боевая Стойка; [combat,stance:3] Перехват

Смертельный удар и Удар героя

#showtooltip Смертельный удар
/cast Смертельный удар
/cast Удар героя

Перехват и Подрезание сухожилий

#showtooltip Перехват
/cast [stance:3] Перехват; Стойка Берсерка
/cast Подрезать сухожилия

Рывок и Подрезание сухожилий

#showtooltip Рывок
/cast [stance:3]Рывок; Боевая Стойка
/cast Подрезать сухожилия

Билд для прокачки Воина [Classic 1.13]

Самый простой способ прокачки воина: Начните с Двуручного Неистовства до 40 уровня, затем переспекайтесь в Оружие для Смертельного Удара. Затем снова вернитесь к Неистовству, завершив с 5/5 Впадением в ярость.

Ур. 1-39: Билд Неистовство 0/30/0

Вот порядок для уровней 10-39:

Ур. 40-60: Переспек в Оружие: 31/20/0

Как только вы достигнете 40-го уровня, смените специализацию на Оружие (Arms) ради Смертельного удара (Mortal Strike), а затем следуйте билду, представленному ниже.

О парном оружии:

Сейчас многие скажут вам никогда не стоит использовать парное оружие во время прокачки. Почему? Потому что, когда вы используете два оружия, ваш шанс попадания значительно снижается, а ваша левая рука наносит только 50% от своего обычного урона. Поскольку снаряжение с рейтингом меткости практически отсутствует до 40+ уровня, вы будете промахиваться множеством атак, если используете два оружия.

Но, по моему опыту, парное оружие было вполне приемлемым, но только если вы специализируетесь в Неистовстве (Fury). Я обнаружил, что два удара оружием означают вдвое больше шансов на критический удар, что приводило к гораздо большему количеству проков Шквала (Flurry). На 50-м уровне с двумя синими одноручными мечами моя скорость убийства была примерно такой же, как при использовании эпического двуручного топора. И я даже не брал талант на урон от оружия в левой руке. Если мне удавалось получить хорошую серию критических ударов, я мог убивать мобов за 15-20 секунд и легко использовать Кровожадность (Bloodthirst) каждый раз, когда она откатывалась.

Что касается Кровожадности (Bloodthirst), двойное владение оружием позволяет вам фактически использовать все 6 зарядов Кровожадности, что приводит к значительному дополнительному исцелению. Я обнаружил, что при двойном владении оружием я мог убить на 2 или 3 моба больше, прежде чем мне приходилось есть/перевязываться, по сравнению с использованием двуручного оружия. Исцеление от Кровожадности может показаться небольшим, но со временем оно накапливается.

Итак, если у вас есть два хороших одноручных оружия и вы специализируетесь в Неистовстве, не бойтесь попробовать двойное владение оружием. Некоторые люди клянутся этим, и я понимаю почему. Получать промахи/парирования с двуручным оружием — это ужасно, а два удара оружием для двух разных шансов на крит могут действительно помочь сгладить ваш урон и сделать его менее случайным. Если вы все еще скептически настроены, я бы посоветовал попробовать это, как только вы получите Молотящий клинок (Thrash Blade), или если у вас случайно есть Топор Шквала (Flurry Axe). С действительно крутым одноручным оружием двойное владение оружием определенно может принести удовольствие.

Советы / Хитрости по талантам:

Чтобы сэкономить деньги, не изучайте более высокие ранги Превосходства (Overpower) или Рассекающего удара (Cleave) до 60-го уровня. Бонусный урон от более высоких рангов ничтожен по сравнению с уроном вашего оружия. (Пример: Превосходство ранг 1 наносит 5 дополнительного урона, Превосходство максимального ранга наносит… 35 дополнительного урона.) То же самое относится к заклинаниям вроде Удара грома (Thunderclap) и Удара щитом (Shield Bash). Урон немного увеличивается, но эффект замедления / длительность немоты остаются одинаковы для каждого ранга. Не изучайте Кровопускание (Rend) выше 3-го ранга. Оно довольно бесполезно после 30-го уровня, за исключением PvP-моментов, таких как предотвращение повторной невидимости у разбойников/друидов.

Цикл DPS для прокачки воина:

Прокачка с 1-ого до 10-ого уровня

  • Если у вас когда-либо 100% здоровья, вы, вероятно, играете неправильно — расширяйте пределы своей боевой эффективности;
  • Изучите Первую помощь (First Aid) как можно скорее;
  • Используйте любое оружие с максимально высоким DPS, независимо от типа (древковое, посох и т.д.);
  • Экономьте каждую медную монету — вам понадобятся деньги для улучшения оружия. Покупайте белое оружие у торговцев, как только позволяют средства;
  • Инициируйте бой Рывком (Charge) в идеале, но иногда вам придется агрить мобов лицом, так как Рывок будет невыгоден;
  • Используйте Кровопускание (Rend) на цели через Tab, если вы сражаетесь с несколькими мобами. Используйте Удар грома (Thunderclap), если вы сражаетесь с 2+ мобами и только если у них высокая скорость атаки;
  • Выполните классовый квест на Оборонительную стойку (Defensive Stance);

Вот цикл DPS, которого следует придерживаться на этих уровнях.

Прокачка с 10-ого до 20-ого уровня

  • На этом этапе наиболее эффективно убивать одиночные цели, а не несколько сразу;
  • Носите одноручный щит с собой, начиная с 12-го уровня, когда вы получите Удар щитом (Shield Bash);
  • На 15-м уровне обновите свою еду до 552 здоровья / 24 секунды;
  • Пропустите Дразнящий удар (Mocking Blow) и как можно больше талантов в ветке Защиты (Prot). Изучите только 1-й ранг Удар грома (Thunderclap), Рассекающего удара (Cleave), Превосходства (Overpower), Удара щитом (Shield Bash) (увеличение урона / эффекта незначительно).

Прокачка с 20-ого до 40-ого уровня

Как только вы получите Мания крови (Blood Craze) на 21-м уровне, вы можете начать тренироваться сидеть в бою с помощью макроса (/sit), что заставит моба 100% времени наносить вам критические удары. Это будет вызывать срабатывание Кровавого бешенства, а затем и Исступления (Enrage) на 25-м уровне;

Вам нужно начать интегрировать ваш /sit в ваш метод Подрезки сухожилий (Hamstring Method). Это довольно интенсивно по APM, но на 100% того стоит. Как только вы освоите эту технику, вы получите 25% усиление урона с почти 100% времени действия.

На 30 уровне выполните свой квест на Стойку Берсерка и используйте Метод Подрезания сухожилий, чтобы легко кайтить и убивать Большого Уилла.

Если на 30+ уровне у вас есть поддержка, например, гильдия, как можно скорее выполните квест на Топор Вихря.

Вот цикл DPS, который следует соблюдать для этих уровней.

Прокачка с 40-ого до 60-ого уровня

Ротация для одной цели — Накапливайте ярость, не добивайте моба:

  • Кровавая Ярость + Перевязка между пулами для предотвращения спада ярости при переходе к следующим 2 целям.
Ротация для нескольких целей — Добивайте мобов:

Снаряга для прокачки Воина [Classic 1.13]

Приоритет характеристик:

Лучшие характеристики на вашем оружии, такие как DPS, Скорость оружия или Диапазон урона, будут более значимыми, чем такие характеристики, как Сила или Ловкость, однако вот базовый приоритет характеристик:

1 единица DPS = 7 Силы = 14 Силы Атаки;

Приоритет характеристик 1-30 уровень (Приоритет выживания)
Дух -> Сила -> Ловкость -> Выносливость -> Интеллект;

Приоритет характеристик 40-59 уровень (Приоритет крита)
Ловкость -> Сила -> Выносливость -> Дух -> Интеллект.

Сила (часто сокращается как СИЛ) имеет следующие эффекты:
  • Увеличивает силу атаки для оружия ближнего боя, воины получают 2 единицы силы атаки ближнего боя за каждое очко силы;
  • Сила не улучшает шанс блокировать, но увеличивает количество урона, которое можно заблокировать щитом.
Ловкость (часто сокращается как ЛВК) имеет следующие эффекты:
  • Увеличивает шанс нанести критический удар оружием. Вы получаете +1% к шансу критического удара за каждые 20 очков ловкости;
  • Увеличивает шанс увернуться от атак. За каждые 20 очков ловкости вы получаете +1% к шансу уклонения.
Сила атаки:

Сила атаки (СА) увеличивает ваш базовый DPS на 1 за каждые 14 единиц силы атаки. Например, СА в 28 единиц даст вам 2 DPS.

Капы меткости в PvP
  • Ближний бой, 2H или 1H + щит: 5%;
  • Ближний бой, парное оружие: 24%.

Оружие при прокачке Вара [Classic 1.13]

Последовательность оружия Альянса

Вот список оружия, которое вы должны выбрать для своего Воина во время прокачки в Classic WoW:

Последовательность оружия Орды

Поделитесь этим гайдом с друзьями!

У вас есть друзья, которые играют в Classic WoW? Присоединяйтесь к сообществу Wow-Turtle.com и поделитесь этим руководством со всеми своими друзьями! Один репост = один спасенный мурлок!

Оцените статью
wow-turtle.com
Добавить комментарий