Прокачка Воина с 1 до 60 гайд [Classic 1.13] — качать Вара в WoW Classic / Vanilla действительно сложно. Ознакомьтесь с нашим руководством по Воину, чтобы помочь вам в это непростое время. Лучший спек, лучшая экипировка — станьте первым Воином, достигшим 60-го уровня!
- Обзор класса Воин [Classic 1.13]
- Плюсы и минусы Воина [Classic 1.13]
- Выбор расы для Воина [Classic 1.13]
- Альянс PvE: Человек
- Альянс PvP: Гном
- Орда PvE (Танк): Таурен
- Орда PvE / PvP DPS: Орк
- Орда PvP: Нежить
- Советы по прокачке Вара [Classic 1.13]
- Уравнение скоростью прокачки
- Метод Подрезания сухожилий:
- Описание метода Подрезания сухожилий:
- Аддоны для прокачки Воина [Classic 1.13]
- Макросы для прокачки Вара [Classic 1.13]
- Танцы стоек
- Переключение стоек
- Рывок и Перехват
- Смертельный удар и Удар героя
- Перехват и Подрезание сухожилий
- Рывок и Подрезание сухожилий
- Билд для прокачки Воина [Classic 1.13]
- Ур. 1-39: Билд Неистовство 0/30/0
- Ур. 40-60: Переспек в Оружие: 31/20/0
- О парном оружии:
- Советы / Хитрости по талантам:
- Цикл DPS для прокачки воина:
- Прокачка с 1-ого до 10-ого уровня
- Прокачка с 10-ого до 20-ого уровня
- Прокачка с 20-ого до 40-ого уровня
- Прокачка с 40-ого до 60-ого уровня
- Снаряга для прокачки Воина [Classic 1.13]
- Оружие при прокачке Вара [Classic 1.13]
- Поделитесь этим гайдом с друзьями!
Обзор класса Воин [Classic 1.13]
Как многие из вас знают, прокачка Воина в Classic — задача не из лёгких, это почти как играть в игру на «сложном» уровне. Несмотря на низкую мобильность, низкую выживаемость и самую высокую зависимость от экипировки в игре, Воины являются безусловно самым популярным классом в Vanilla. Есть некий мазохистский призыв в прокачке самого сложного класса в игре. Для некоторых этот эпический вызов обеспечивает чистейший опыт Vanilla, а наблюдение за тем, как эксперт мастерски управляет этим классом, подобно созерцанию работы художника.
Этот гайд — наша попытка собрать все части воедино.
Воины — это квинтэссенция бесстрашных бойцов на поле боя, и их чистая боевая доблесть вселяет мужество в союзников и отчаяние во врагов. Будучи экспертами во всех видах оружия ближнего боя и обладая невероятной физической силой и навыками, Воины идеально подходят для роли бойцов передовой линии и командиров на поле боя.
Плюсы и минусы Воина [Classic 1.13]
Плюсы Воина:
- Лучший класс по DPS в Vanilla (Неистовство для PvE и Оружие для PvP);
- Лучший танковый класс;
- Нет маны, поэтому можно быстро переходить от моба к мобу с хорошей экипировкой;
- Высокий потолок мастерства;
- Эпически сложный;
- Может танковать в любом спеке;
- Гибкая прогрессия оружия;
- Может использовать всё оружие, кроме жезлов.
Минусы Вара:
- Медленная прокачка;
- Низкая мобильность;
- Высокая зависимость от экипировки;
- Зависимость от расходников;
- Дорогой ремонт;
- Уязвим в открытом мире PvP;
- Сложности с фармом золота;
- Перенаселённый класс.
Выбор расы для Воина [Classic 1.13]
Прежде всего, ознакомьтесь с этими бонусами, чтобы получить представление о возможностях.
А вот наш выбор лучших рас для Воина (Альянс / Орда):
Альянс PvE: Человек
- Пассивные расовые способности: Специализация на владении мечами / Специализация на ударном оружии — для увеличения шанса попадания и уменьшения количества уклонений / блоков;
- Внимательность — очень хороша против Разбойников для инициации боя.
Альянс PvP: Гном
- Навык: Мастер побега — очень мощный для мили-ДПС в PvP, чтобы избежать кайтинга.
Орда PvE (Танк): Таурен
- Громовая поступь — Полезно для АОЕ-стана в PvE / PvP;
- Закалка — Больше здоровья = Больше выживаемости.
Орда PvE / PvP DPS: Орк
- Кровавое неистовство — Бурст, бурст, бурст! Можно использовать с аксессуарами;
- Твёрдость — Одна из лучших расовых способностей для PvP, одно сопротивление может изменить ход боя!;
- Расовая способность: Специализация на владении топором — Обязательно для увеличения шанса попадания и уменьшения количества уклонений / блоков.
Орда PvP: Нежить
- Воля Отрекшихся — Одна из лучших расовых способностей для PvP, вы станете кошмаром для Чернокнижников / Жрецов;
- Каннибализм — Бесплатная еда! Угощайтесь.
Советы по прокачке Вара [Classic 1.13]
Вот несколько советов, которые помогут вам быстро продвигаться во время прокачки Воина в Classic WoW:
- В идеале, вы должны сражаться только с мобами того же уровня, или на 1-2 уровня ниже вашего;
- Не переусердствуйте с использованием способностей на мобах. Убедитесь, что вы эффективно тратите ярость и накапливаете её, когда это возможно;
- Следите за запасами еды и Первой помощи! Используйте Кровожадность + Бинт, чтобы оставаться в бою и лечиться;
- Имейте план прогрессии оружия!;
- Если вы видите Мага, попросите у него стаки еды +интеллекта и дайте чаевые! (ваш навык владения оружием, скорее всего, не будет максимальным);
- Всегда держите при себе одноручное оружие + щит для прерываний ударом щитом;
- Пропускайте большинство умений ветки Защита при обучении — берите только самое необходимое. Тренируйте только 1-й ранг Удара грома, Рассекающий удар, Превосходство, Удар щитом (увеличение урона / эффект незначителен).
Уравнение скоростью прокачки
Скорость прокачки можно разделить на три составляющие: Время в пути, Время в бою и Время вне боя (Регенерация). Сумма этих трёх частей равна вашей скорости прокачки.
Время в пути относится ко времени, которое вы тратите на перемещение от одной цели к другой в открытом мире. Время в бою — это количество времени, которое вы проводите в сражениях. Время вне боя относится к обязательному времени, которое вы тратите на восстановление: еду, питьё, исцеление, бинтование и т.д.
Время в пути — это то, чем вы будете заниматься больше всего, поэтому таланты или способности, увеличивающие скорость передвижения, скорее всего, окажут наибольшее влияние на скорость прокачки.
Более важная концепция заключается в следующем: сокращение секунд простоя между пулами так же ценно, как и сокращение секунд времени, проведенного в бою. Если подумать об этом таким образом, таланты / способности / характеристики, снижающие урон и регенерирующие, приобретают почти наступательные свойства и потенциально должны цениться наравне с характеристиками, увеличивающими урон.
Метод Подрезания сухожилий:
Начиная с 8-го уровня (когда вы получите Подрезать сухожилия, ранг 1), вы можете начать использовать метод Подрезания сухожилий для снижения урона, наносимого вашим врагам.
Мобы в открытом мире обычно имеют более высокую скорость передвижения и скорость атаки, чем вы. Если бы вы стояли на месте и обменивались ударами с мобом, вы могли бы обменивать 1 свою автоатаку на 2+ их атаки. При правильном выполнении метод Подрезания сухожилий позволяет вам обмениваться 1 ударом на 1 удар с целью, значительно уменьшая получаемый вами урон, при этом не снижая ваш собственный урон, поскольку вы отслеживаете свои естественные автоатаки с помощью таймера ударов.
Описание метода Подрезания сухожилий:
- Автоатакуйте, затем примените Подрезание сухожилий к цели;
- Пройдите стрейфом сквозь цель, выйдя из зоны действия ее хитбокса, пока ваша автоатака на перезарядке;
- Вновь атакуйте эту цель другой автоатакой и способностью, когда ваш таймер ударов сбросится;
- Поддерживайте Подрезание сухожилий, когда это эффективно.
Боковой стрейф сквозь цель предпочтительнее прямого прохода через нее, так как подставление спины врагу сделает вас восприимчивым к оглушению.
Аддоны для прокачки Воина [Classic 1.13]
- Таймер ударов — Каждый класс ближнего боя должен иметь таймер, отслеживающий как ваши атаки, так и атаки ваших врагов. Это важно, потому что вам нужно будет чередовать движение и способности между перезарядками ваших автоатак, чтобы избежать прерывания кастов и потери урона.
- Трекер XP / час — Отслеживайте эффективность вашей прокачки с точностью. Вы получите такие данные, как EPH (опыт / час), EPM (опыт / минута) и средний опыт за убийство.
- Outfitter — Аддон позволяет легко переключать снаряжение. Это полезно для переключения на ваш «комплект духа» между боями, чтобы сократить время простоя регенерации.
Макросы для прокачки Вара [Classic 1.13]
Танцы стоек
Простые танцы на 1 способность, переведут вас в правильную стойку и применят способность, а также покажут время восстановления и/или всплывающие подсказки.
# showtooltip Превосходство
/cast [stance:1] Превосходство; Боевая Стойка
# show Дразнящий удар
/cast [stance:1] Дразнящий удар; Боевая Стойка
# show Провокация
/cast [stance:2] Провокация; Защитная Стойка
# showtooltip Вихрь
/cast [stance:3] Вихрь; Стойка Берсерка
Переключение стоек
Между оборонительной и боевой стойкой, и если нажать с зажатым Control, перейдет в стойку берсерка;
/cast [modifier:ctrl,nostance:3] Стойка Берсерка; [stance:1] Защитная Стойка; Боевая Стойка
Рывок и Перехват
Переводит вас в правильную стойку, повторное использование - и вы делаете рывок/перехват. Также оставит вас в стойке берсерка во время боя;
/cast [nocombat,stance:1] Рывок; [combat,nostance:3] Стойка Берсерка; [nocombat,nostance:1] Боевая Стойка; [combat,stance:3] Перехват
Смертельный удар и Удар героя
#showtooltip Смертельный удар
/cast Смертельный удар
/cast Удар героя
Перехват и Подрезание сухожилий
#showtooltip Перехват
/cast [stance:3] Перехват; Стойка Берсерка
/cast Подрезать сухожилия
Рывок и Подрезание сухожилий
#showtooltip Рывок
/cast [stance:3]Рывок; Боевая Стойка
/cast Подрезать сухожилия
Билд для прокачки Воина [Classic 1.13]
Самый простой способ прокачки воина: Начните с Двуручного Неистовства до 40 уровня, затем переспекайтесь в Оружие для Смертельного Удара. Затем снова вернитесь к Неистовству, завершив с 5/5 Впадением в ярость.
Ур. 1-39: Билд Неистовство 0/30/0
Вот порядок для уровней 10-39:
Ур. 40-60: Переспек в Оружие: 31/20/0
Как только вы достигнете 40-го уровня, смените специализацию на Оружие (Arms) ради Смертельного удара (Mortal Strike), а затем следуйте билду, представленному ниже.
О парном оружии:
Сейчас многие скажут вам никогда не стоит использовать парное оружие во время прокачки. Почему? Потому что, когда вы используете два оружия, ваш шанс попадания значительно снижается, а ваша левая рука наносит только 50% от своего обычного урона. Поскольку снаряжение с рейтингом меткости практически отсутствует до 40+ уровня, вы будете промахиваться множеством атак, если используете два оружия.
Но, по моему опыту, парное оружие было вполне приемлемым, но только если вы специализируетесь в Неистовстве (Fury). Я обнаружил, что два удара оружием означают вдвое больше шансов на критический удар, что приводило к гораздо большему количеству проков Шквала (Flurry). На 50-м уровне с двумя синими одноручными мечами моя скорость убийства была примерно такой же, как при использовании эпического двуручного топора. И я даже не брал талант на урон от оружия в левой руке. Если мне удавалось получить хорошую серию критических ударов, я мог убивать мобов за 15-20 секунд и легко использовать Кровожадность (Bloodthirst) каждый раз, когда она откатывалась.
Что касается Кровожадности (Bloodthirst), двойное владение оружием позволяет вам фактически использовать все 6 зарядов Кровожадности, что приводит к значительному дополнительному исцелению. Я обнаружил, что при двойном владении оружием я мог убить на 2 или 3 моба больше, прежде чем мне приходилось есть/перевязываться, по сравнению с использованием двуручного оружия. Исцеление от Кровожадности может показаться небольшим, но со временем оно накапливается.
Итак, если у вас есть два хороших одноручных оружия и вы специализируетесь в Неистовстве, не бойтесь попробовать двойное владение оружием. Некоторые люди клянутся этим, и я понимаю почему. Получать промахи/парирования с двуручным оружием — это ужасно, а два удара оружием для двух разных шансов на крит могут действительно помочь сгладить ваш урон и сделать его менее случайным. Если вы все еще скептически настроены, я бы посоветовал попробовать это, как только вы получите Молотящий клинок (Thrash Blade), или если у вас случайно есть Топор Шквала (Flurry Axe). С действительно крутым одноручным оружием двойное владение оружием определенно может принести удовольствие.
Советы / Хитрости по талантам:
Чтобы сэкономить деньги, не изучайте более высокие ранги Превосходства (Overpower) или Рассекающего удара (Cleave) до 60-го уровня. Бонусный урон от более высоких рангов ничтожен по сравнению с уроном вашего оружия. (Пример: Превосходство ранг 1 наносит 5 дополнительного урона, Превосходство максимального ранга наносит… 35 дополнительного урона.) То же самое относится к заклинаниям вроде Удара грома (Thunderclap) и Удара щитом (Shield Bash). Урон немного увеличивается, но эффект замедления / длительность немоты остаются одинаковы для каждого ранга. Не изучайте Кровопускание (Rend) выше 3-го ранга. Оно довольно бесполезно после 30-го уровня, за исключением PvP-моментов, таких как предотвращение повторной невидимости у разбойников/друидов.
Цикл DPS для прокачки воина:
Прокачка с 1-ого до 10-ого уровня
- Если у вас когда-либо 100% здоровья, вы, вероятно, играете неправильно — расширяйте пределы своей боевой эффективности;
- Изучите Первую помощь (First Aid) как можно скорее;
- Используйте любое оружие с максимально высоким DPS, независимо от типа (древковое, посох и т.д.);
- Экономьте каждую медную монету — вам понадобятся деньги для улучшения оружия. Покупайте белое оружие у торговцев, как только позволяют средства;
- Инициируйте бой Рывком (Charge) в идеале, но иногда вам придется агрить мобов лицом, так как Рывок будет невыгоден;
- Используйте Кровопускание (Rend) на цели через Tab, если вы сражаетесь с несколькими мобами. Используйте Удар грома (Thunderclap), если вы сражаетесь с 2+ мобами и только если у них высокая скорость атаки;
- Выполните классовый квест на Оборонительную стойку (Defensive Stance);
Вот цикл DPS, которого следует придерживаться на этих уровнях.
Прокачка с 10-ого до 20-ого уровня
- На этом этапе наиболее эффективно убивать одиночные цели, а не несколько сразу;
- Носите одноручный щит с собой, начиная с 12-го уровня, когда вы получите Удар щитом (Shield Bash);
- На 15-м уровне обновите свою еду до 552 здоровья / 24 секунды;
- Пропустите Дразнящий удар (Mocking Blow) и как можно больше талантов в ветке Защиты (Prot). Изучите только 1-й ранг Удар грома (Thunderclap), Рассекающего удара (Cleave), Превосходства (Overpower), Удара щитом (Shield Bash) (увеличение урона / эффекта незначительно).
Прокачка с 20-ого до 40-ого уровня
Как только вы получите Мания крови (Blood Craze) на 21-м уровне, вы можете начать тренироваться сидеть в бою с помощью макроса (/sit), что заставит моба 100% времени наносить вам критические удары. Это будет вызывать срабатывание Кровавого бешенства, а затем и Исступления (Enrage) на 25-м уровне;
Вам нужно начать интегрировать ваш /sit в ваш метод Подрезки сухожилий (Hamstring Method). Это довольно интенсивно по APM, но на 100% того стоит. Как только вы освоите эту технику, вы получите 25% усиление урона с почти 100% времени действия.
На 30 уровне выполните свой квест на Стойку Берсерка и используйте Метод Подрезания сухожилий, чтобы легко кайтить и убивать Большого Уилла.
Если на 30+ уровне у вас есть поддержка, например, гильдия, как можно скорее выполните квест на Топор Вихря.
Вот цикл DPS, который следует соблюдать для этих уровней.
Прокачка с 40-ого до 60-ого уровня
Ротация для одной цели — Накапливайте ярость, не добивайте моба:
- Кровавая Ярость + Перевязка между пулами для предотвращения спада ярости при переходе к следующим 2 целям.
Ротация для нескольких целей — Добивайте мобов:
Снаряга для прокачки Воина [Classic 1.13]
Приоритет характеристик:
Лучшие характеристики на вашем оружии, такие как DPS, Скорость оружия или Диапазон урона, будут более значимыми, чем такие характеристики, как Сила или Ловкость, однако вот базовый приоритет характеристик:
1 единица DPS = 7 Силы = 14 Силы Атаки;
Приоритет характеристик 1-30 уровень (Приоритет выживания)
Дух -> Сила -> Ловкость -> Выносливость -> Интеллект;
Приоритет характеристик 40-59 уровень (Приоритет крита)
Ловкость -> Сила -> Выносливость -> Дух -> Интеллект.
Сила (часто сокращается как СИЛ) имеет следующие эффекты:
- Увеличивает силу атаки для оружия ближнего боя, воины получают 2 единицы силы атаки ближнего боя за каждое очко силы;
- Сила не улучшает шанс блокировать, но увеличивает количество урона, которое можно заблокировать щитом.
Ловкость (часто сокращается как ЛВК) имеет следующие эффекты:
- Увеличивает шанс нанести критический удар оружием. Вы получаете +1% к шансу критического удара за каждые 20 очков ловкости;
- Увеличивает шанс увернуться от атак. За каждые 20 очков ловкости вы получаете +1% к шансу уклонения.
Сила атаки:
Сила атаки (СА) увеличивает ваш базовый DPS на 1 за каждые 14 единиц силы атаки. Например, СА в 28 единиц даст вам 2 DPS.
Капы меткости в PvP
- Ближний бой, 2H или 1H + щит: 5%;
- Ближний бой, парное оружие: 24%.
Оружие при прокачке Вара [Classic 1.13]
Последовательность оружия Альянса
Вот список оружия, которое вы должны выбрать для своего Воина во время прокачки в Classic WoW:
- Большой топор — 4.3 DPS — Ур. 3 — Продавцы начальных зон (Купите Деревянная киянка, если используете дробящее оружие);
- Элунитовый топор 10 ур. — 7.9 DPS — Ур. 10 — Награда за классовый квест воина «Оружие из элунита»;
- Лезвие народного ополчения — 11.2 DPS — Ур. 11 — Награда за квест «Народное Ополчение» в Западном Крае;
- Месть горняка — 13.0 DPS — Ур. 15 — Награда за квест «О, брат мой…» (квест на надсмотрщика Мертвых копей);
- Посох Очистителя — 15.3 DPS — Ур. 16 — Награда за квест «Башня Алталакса» в Темных берегах;
- Головокрушитель — 17.6 DPS — Ур. 25 — Награда за квест подземелья «Успокоить гневливого» в Тюрьме;
- Посох Западного Края — 20.5 DPS — Ур. 14 — Награда за квест подземелья «Братство Справедливости» в Мертвых Копях;
- Древний Боевой Меч — 21.7 DPS — Ур. 26 — Награда за квест «Убить Нек’роша» в Болотах;
- Принцип — 23.9 DPS — Ур. 29 — Награда за квест «Дочерняя любовь» в Сумеречном Лесу;
- Труподел — 28.9 DPS — Ур. 29 — 40% шанс выпадения с Властитель Таранный Клык в Лабиринтах Иглошкурых;
- Серебряный заступ — 31.1 DPS — Ур. 31 — Награда за квест «Рудник Торговой Компании»;
- Топор Смерча — 35.6 DPS — Ур. 30 — Награда за квест воина «Оружие Смерча»;
- Опустошитель — 37.3 DPS — Ур. 37 — 25% шанс выпадения с Герода в Монастыре Алого Ордена;
- Костекус — 38.8 DPS — Ур. 34 — Награда за квест подземелья «Во Имя Света!» в Монастыре Алого Ордена;
- Заряд Гримлока — 40.9 DPS — Ур. 42 — 20% шанс выпадения с Грим’Лока в Ульдамане;
- Головорез вождя — 43.5 DPS — Ур. 45 — 20% шанс выпадения с Вождь Укорз Песчаная Плешь в Зул’Фарраке;
- Жезл Возрождения — 45.8 DPS — Ур. 45 — Награда за квест подземелья «Яблочко от яблоньки…» в Мародоне;
- Ужасающий каратель — 50.5 DPS — Ур. 54 — 20% шанс выпадения с Императора Даграна Тауриссана в Глубинах Черной Горы;
- Покрытое изморозью копье — 53.9 DPS — Ур. 51 — Награда за квест «Герой Северного Волка» в Альтеракской Долине;
- Рокулюс первый — 55.7 DPS — Ур. 58 — Награда за квест «Идеальный Яд» в Силитусе.
Последовательность оружия Орды
- Большой топор — 4.3 DPS — Ур. 3 — Продавцы начальных зон (Купите Деревянная киянка, если используете дробящее оружие);
- Элунитовый топор — 7.9 DPS — Ур. 10 — Награда за классовый квест воина «Стальные слитки»;
- Посох Темнолесья — 9.1 DPS — Ур. 8 — Награда за квест «Семейный склеп» в Тирисфальских Лесах;
- Топор Оргриммара — 11.8 DPS — Ур. 13 — Награда за задание «Тайные враги» от Тралла в Оргриммаре;
- Посох укротителя ветрокрылов — 13.0 DPS — Ур. 14 — Награда за задание «Крик грозового змея» Лагерь Таурахо, Степи;
- Молот Уничтожения — 17.6 DPS — Ур. 17 — Награда за задание «Предпочитаемое оружие» в Степях;
- Посох Полумесяца — 20.3 DPS — Ур. 14 — Награда за задание «Повелители Змей» в Пещерах Стенаний;
- Удар Гидры — 25.6 DPS — Ур. 26 — 20% шанс выпадения с Аку’Май в Непроглядной Пучине;
- Труподел — 28.9 DPS — Ур. 29 — 40% шанс выпадения с Властитель Таранный Клык в Лабиринтах Иглошкурых;
- Колун мурлоков Ток’Кара — 32.5 DPS — Ур. 40 — Награда за задание «Угроза с моря» в Болоте Печали;
- Топор Смерча — 35.6 DPS — Ур. 30 — Награда за квест воина «Оружие Смерча»;
- Опустошитель — 37.3 DPS — Ур. 37 — 25% шанс выпадения с Герода в Монастыре Алого Ордена;
- Завещание Горного великана — 39.5 DPS — Ур. 46 — Награда за задание «Оружие Духа» в Фераласе;
- Зверобой — 42.6 DPS — Ур. 50 — Награда за задание «Могучая Уча» в Кратере Ун’Горо;
- Расчленитель — 42.7 DPS — Ур. 50 — Награда за задание «Украденный рецепт громоварского» в Глубинах Черной Горы;
- Дьявольский нож для зачистки кожи — 42.8 DPS — Ур. 44 — 25% шанс выпадения с Жрец Тьмы Шезз’зиз в Зул’Фарраке;
- Пронзатель черепов — 44.2 DPS — Ур. 46 — 20% шанс выпадения с Атал’алариона в Затонувшем Храме;
- Жезл Возрождения — 45.8 DPS — Ур. 45 — Награда за задание подземелья «Яблочко от яблоньки…» в Мародоне;
- Оскверненный посох Чернолесья — 48.2 DPS — Ур. 58 — Награда за задание «В бездне безумия» в Силитусе;
- Покрытое изморозью копье — 53.9 DPS — Ур. 51 — Награда за квест «Герой Северного Волка» в Альтеракской Долине;
- Рокулюс первый — 55.7 DPS — Ур. 58 — Награда за квест «Идеальный Яд» в Силитусе.
Поделитесь этим гайдом с друзьями!
У вас есть друзья, которые играют в Classic WoW? Присоединяйтесь к сообществу Wow-Turtle.com и поделитесь этим руководством со всеми своими друзьями! Один репост = один спасенный мурлок!






