
Данное руководство содержит общую информацию о прокачке в дополнении Midnight и объясняет различия между прокачкой вашего основного персонажа и альтернативных героев (альтов).
Какой уровень требуется для начальной цепочки заданий Midnight?
Вашему персонажу необходимо достичь как минимум 78-го уровня, чтобы иметь возможность начать вводную цепочку заданий Midnight.
Порядок зон для прокачки в дополнении Midnight
Ваш первый персонаж должен следовать по пути прогрессии, который разветвляется после первой зоны, Лесов Вечной Песни. После чего вы сможете продвигаться через Зул’Аман, Харандар или присоединиться к Аратору в цепочке заданий, которая проведет вас по другим частям Восточных королевств. После завершения всех трех зон вас ждет финальная локация — Буря Бездны. В ходе вашего приключения в Midnight вы посетите следующие зоны:
- Леса Вечной Песни (уровни 80-82);
- Восточные королевства, цепочка заданий Аратора (уровни 82-88);
- Зул’Аман (уровни 82-88);
- Харандар (уровни 82-88);
- Буря Бездны (уровни 88-90).
Вот карта Кель’Таласа со всеми его зонами.

Подземелья для прокачки
Следующие подземелья для прокачки будут доступны до того как вы достигнете 90-го уровня. Обратите внимание, что для некоторых подземелий существуют требования по уровню или выполнению заданий, прежде чем вы сможете встать в очередь через поиск группы. Тем не менее, вы можете войти в подземелье вручную, даже если у вас нет требуемого уровня предметов (ilvl).
- Шпиль Ветрокрылых;
- Улица Душегубов;
- Логово Налоракка;
- Каверны Майсары;
- Ослепляющая долина.
Вылазки и прокачка
Вылазки, представленные в The War Within, возвращаются в Midnight как компактный инстанс-контент, предназначенный для одиночных игроков или небольших групп.

Во время прохождения основной кампании вам потребуется завершить вылазку «Теневой анклав». При входе всегда берите задание на первое прохождение. Каждая вылазка предлагает разовое задание, которое дает солидную награду в виде опыта и может значительно повысить эффективность прокачки.
Старайтесь избегать повторных зачисток вылазок без задания на первое прохождение. Базовый опыт от повторных прогонов минимален и не является эффективным методом прокачки.
Режим приключений в Midnight
Когда вы завершите основную кампанию, вы разблокируете Режим приключений для всех ваших альтов, что может значительно ускорить прокачку ваших персонажей альтов.
После разблокировки все ваши будущие персонажи будут начинать в Обители Света в Луносвете и смогут свободно выбирать порядок зон для повторного прохождения кампании или прокачки с помощью локальных заданий и событий.

Полеты в небесах и прокачка
Полеты в небесах (Skyriding) будут доступны сразу же с самого начала Midnight без каких-либо ограничений.
Изменения времени Хроми в Midnight
Время Хроми в Midnight охватывает уровни 10–70 и включает Dragonflight в качестве варианта по умолчанию. По достижении 70-го уровня станет доступен ускоренный сюжетный режим для The War Within, который введет вас в курс дела перед событиями Midnight.

Требования к опыту для 90-го уровня в Midnight
Основная кампания для прокачки состоит в общей сложности из 17 глав. Вы должны достичь уровня, близкого к 90-му, просто выполняя задания кампании, после чего вы разблокируете локальные задания, чтобы добраться до финала. Не стесняйтесь также выполнять побочные задания и проходить подземелья во время прокачки, чтобы достичь максимального уровня!
В общей сложности вам потребуется 4 963 065 ед. опыта, чтобы достичь 90-го уровня в новом дополнении.
- Уровень 80: 403 725 XP;
- Уровень 81: 423 390 XP;
- Уровень 82: 443 395 XP;
- Уровень 83: 463 740 XP;
- Уровень 84: 484 430 XP;
- Уровень 85: 505 455 XP;
- Уровень 86: 526 825 XP;
- Уровень 87: 548 535 XP;
- Уровень 88: 570 590 XP;
- Уровень 89: 592 980 XP.












